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魔獸世界懷舊服工作室泛濫成災,網易刻意放縱的嗎?

《魔獸世界懷舊服》排隊的問題,我把魔獸排隊的原因歸功于游戲工作室泛濫成災,對此,不少人就會吐槽網易了,說什么網易不作為,這才導致了這樣的結果,那么,事實真的是如此嗎?答案可能并沒有我們想象中的那樣,實際上的原因可能比這個要復雜得多得多。

魔獸世界懷舊服工作室泛濫成災,是網易的刻意放縱嗎?

首先,大家有沒有想過一個問題呢?就是網易到底知不知道魔獸工作室泛濫呢?答案是“當然知道”,那他們為什么就不管呢?其實,這就不得不說到游戲的日活了,說句不好聽點的話,對于網易而已,比起普通玩家貢獻的收入來,他們更加關心的《魔獸世界》這款游戲的日活,這就不得不說魔獸的收費方式了。

不同于其他的游戲,采用了游戲免費,道具收費的模式,時至今日《魔獸世界懷舊服》一直都采用了時間收費的方式,這樣的方式,說白點就是玩家的在線時間越長,網易就能賺得越多的錢,一個玩家撐死了,在線時間也就那么一丁點,而反觀工作室,那都是成百上千的付費賬戶,對于網易來說,這些工作室所貢獻的收入可是遠超普通玩家的。

說句不好聽點的話,工作室為網易貢獻了大把的收入,數量更是吊打普通玩家,這對于網易來說,非但不能對他們動手,相反地,還要想方設法去維護這些人的權益,假設你是網易負責運營《魔獸世界》的人,運營的KPI是付費賬戶數量和日活,那么,你會對這些工作室下手?那我只能說想多了。

如果這時候,你作為一個小白,大規模封殺那些工作室,嗯,普通玩家的游玩體驗是上去了,可與此同時,面對的現實就是你的KPI慘不忍睹了,畢竟日活直接影響的是收入,那么,可以肯定的是你的飯碗基本不存在了,更何況什么獎金,再說了,就算你不要,網易也大概率會讓你滾蛋。

因為網易始終是一個上市公司,他們得向投資人考慮,你也別想著暴雪會出面制止這件事情了,暴雪也是一個公司,他們始終都需要向錢低頭,國服的死活,在他們面前來說,他們考慮更多的是國服帶來的收益問題,而工作室恰恰能夠創造更多收益,現實會讓暴雪和網易一樣,變成瞎子看不見。

雖然,很多人覺得暴雪是一個純粹的公司,但從這些年都可以看出來的暴雪早就不是當初那個敢砍多年開發的游戲的暴雪了,更多的是動視暴雪,說句實在點的話,現在的暴雪叫“動視暴雪”,明白了吧,所以,暴雪絕對絕對不會考慮眼下國服工作室泛濫的問題,用戶體驗早就不是第一考慮要素了。

說句比較現實的話,現在做游戲的那群人早已不是當年那群做游戲的人了,而是一群喜歡財報的人,對于他們來說,一邊是普通玩家的游玩體驗,另外一邊是耀眼的財報數字,顯然,那群喜歡財報的人,會偏向于后者,而不是前者,這是事實,也是一種無奈。

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